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服务端开发

数据存储方式分析

游戏中总是有很多相关的数据需要存储,比如编辑器产生的关卡数据,人物,物品属性的配置等等,并且现在已经不是每人都设计一种自己数据格式的时代了.程序员们是越来越懒,大家都想着一套文件格式,一套解析,处理代码能够通吃所有的程序.以下讨论,包...

Java:使用Executors创建和管理线程

1. 类 Executors此类中提供的一些方法有: 1.1 public static ExecutorService newCachedThreadPool() 创建一个可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重...

深度剖析CloudFoundry的架构设计

VMware在今年4月份突然发布了业内第一个开源的PaaS——CloudFoundry。发布至今的这几个月里,笔者一直关注它的演进,并从它的架构设计中获益良多,觉得有必要写出来与大家分享一下。 本文会分为两个部份:第一部份主要介绍Cl...

Paas

PaaS是Platform-as-a-Service的缩写,意思是平台即服务。Paas - 概述   计算机技术  PaaS(Platform-as-a-Service:平台即服务)   全称:(Platform as a servi...

认识HTML5的WebSocket

在HTML5规范中,我最喜欢的Web技术就是正迅速变得流行的WebSocket API。WebSocket提供了一个受欢迎的技术,以替代我们过去几年一直在用的Ajax技术。这个新的API提供了一个方法,从客户端使用简单的语法有效地推动...